Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Torre Inferno Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Torre Inferno
O Tronco
Espírito Elétrico
Terremoto
Torre Inferno Coletor de Elixir
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Torre Inferno Coletor de Elixir Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Torre Inferno Coletor de Elixir Balão Dragão Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Coletor de Elixir Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Torre Inferno Coletor de Elixir Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Torre Inferno Coletor de Elixir Gelo Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Infernal Torre Inferno Balão Dragão Elétrico Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Balão
Zap
Balão Espírito Elétrico Gelo Dragão Elétrico
Torre Inferno
Coletor de Elixir
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Gelo Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Balão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Espírito Elétrico Torre Inferno Dragão Elétrico Dragão Infernal
Torre Inferno
Zap Dragão Elétrico
Coletor de Elixir
Gelo
Balão
Dragão Elétrico
Zap Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Dragão Elétrico
Torre Inferno Gelo Dragão Elétrico Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal Dragão Elétrico
Gelo Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Infernal Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno
Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Dragão Elétrico
Torre Inferno Zap Gelo Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Zap Gelo Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico
Zap Gelo Espírito Elétrico Dragão Elétrico Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Espírito Elétrico Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno
Zap Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap Torre Inferno Dragão Elétrico
Zap Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal
Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico
Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal
Zap Gelo Dragão Elétrico Espírito Elétrico Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre Inferno Dragão Elétrico
Zap
Torre Inferno
Dragão Elétrico
Torre Inferno Dragão Elétrico Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Infernal
Espírito Elétrico Zap Torre Inferno Gelo Dragão Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gelo
Zap
Espírito Elétrico Zap Gelo Dragão Elétrico
Zap Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Gelo Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Gelo
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Gelo Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Espírito Elétrico Gelo
Zap Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Gelo Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Gelo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Gelo
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Espírito Elétrico Gelo
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Gelo

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