Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Aríete de Batalha
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Aríete de Batalha
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Aríete de Batalha
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Torre de Bombas
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Mosqueteira Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Torre de Bombas Mago
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago
Foguete
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros
Valquíria Aríete de Batalha
Bombardeiro
Valquíria Aríete de Batalha
Mosqueteira
Valquíria Aríete de Batalha
Valquíria
Goblins Lanceiros Mosqueteira Bombardeiro Aríete de Batalha Mago
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Torre de Bombas
Mago
Valquíria

Sinergia de defesa 1 7

Espírito Elétrico
Goblins Lanceiros
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Bombardeiro
Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Valquíria
Mosqueteira Goblins Lanceiros Bombardeiro Torre de Bombas Mago
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria
Mago
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago
Torre de Bombas Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Torre de Bombas Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Torre de Bombas Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Mosqueteira Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Torre de Bombas Mago
Espírito Elétrico Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Torre de Bombas Mago
Mosqueteira Goblins Lanceiros Mago
Torre de Bombas Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas Mago Espírito Elétrico
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Mago Bombardeiro Mosqueteira Valquíria
Torre de Bombas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Mago
Valquíria Torre de Bombas Mago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira
Mosqueteira Torre de Bombas
Bombardeiro Valquíria Mago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros
Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Mago
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Mago Espírito Elétrico Mosqueteira Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Torre de Bombas
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Valquíria
Valquíria Torre de Bombas Mago
Mago Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Espírito Elétrico Bombardeiro Mosqueteira Torre de Bombas Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Bombardeiro Mago Valquíria
Mago Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira
Bombardeiro Mosqueteira Mago
Mago
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Bombardeiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Bombardeiro
Bombardeiro Mosqueteira Mago
Bombardeiro Valquíria Mago
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito Elétrico Bombardeiro Valquíria Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago
Bombardeiro Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico
Mago
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Valquíria Mago
Bombardeiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira

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