Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Mosqueteira Corredor Cabana de Bárbaros
Terremoto
Corredor Cabana de Bárbaros
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Veneno
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Foguete
Mosqueteira Corredor Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Terremoto Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Mago de Gelo Mosqueteira Corredor Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Terremoto

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Corredor
Bola de Neve
Terremoto Corredor Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Bola de Neve Terremoto Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Terremoto
Bola de Neve Corredor Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Cabana de Bárbaros Bola de Neve
Corredor
Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Espírito Elétrico Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Corredor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 2 12

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo Bola de Neve Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto
Bola de Neve Cavaleiro Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Neve Cabana de Bárbaros
Corredor
Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Bola de Neve Terremoto Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Terremoto
Espírito Elétrico Bola de Neve Terremoto Mosqueteira Mago de Gelo
Bola de Neve Mosqueteira Espírito Elétrico Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Terremoto Cabana de Bárbaros Espírito Elétrico Mosqueteira
Cabana de Bárbaros Mosqueteira Mago de Gelo
Cavaleiro Bola de Neve Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira Bola de Neve Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Espírito Elétrico Bola de Neve Terremoto
Cabana de Bárbaros Cavaleiro
Cabana de Bárbaros Bola de Neve
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Bola de Neve Terremoto Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cabana de Bárbaros Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Terremoto Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Cabana de Bárbaros Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Mosqueteira Mago de Gelo
Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Espírito Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Mosqueteira
Bola de Neve
Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Espírito Elétrico Bola de Neve Terremoto Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Mosqueteira Mago de Gelo
Terremoto Cabana de Bárbaros
Terremoto Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Terremoto
Espírito Elétrico Bola de Neve Mosqueteira Mago de Gelo
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Bola de Neve Cabana de Bárbaros Mago de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira
Cavaleiro Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira
Terremoto Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Bola de Neve Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Terremoto Bola de Neve Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Terremoto Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve Terremoto
Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve
Mosqueteira
Terremoto Bola de Neve Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Terremoto Espírito Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Terremoto Mosqueteira Mago de Gelo
Bola de Neve Mosqueteira
Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Mosqueteira Mago de Gelo
Cavaleiro Mosqueteira
Bola de Neve Terremoto Mosqueteira
Bola de Neve
Mosqueteira
Espírito Elétrico Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira

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