Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ruim
Sinergia
Ruim
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Clone
Bola de Neve
Barril de Goblins Clone
Zap
Barril de Goblins Clone
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Goblins Clone
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Goblins Clone
Terremoto
Barril de Goblins Clone
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Goblins Clone
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Barril de Goblins Clone
Bola de Fogo
Barril de Goblins Clone
Veneno
Clone
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Fúria Clone Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Fúria Barril de Goblins Clone Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Espírito de Gelo
Barril de Goblins Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Espelho Barril de Goblins
Espelho
Barril de Goblins Bola de Neve Gelo
Fúria
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Espelho Bola de Neve Clone
Clone
Barril de Goblins
Gelo
Espelho

Sinergia de defesa 1 2

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Espírito de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Espelho Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espelho
Bola de Neve
Fúria
Barril de Goblins
Clone
Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Espírito de Gelo
Bola de Neve Gelo
Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Espírito Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Neve
Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Gelo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Gelo
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo

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