Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Fornalha Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Fornalha Executor Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha Fornalha
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Fornalha Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha Fornalha Executor Bandida
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha Fornalha Bandida
Terremoto
Pirotécnica Fornalha
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Fornalha
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha Executor Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Fornalha Executor Bandida
Veneno
Pirotécnica Fornalha Executor
Relâmpago
Aríete de Batalha Fornalha Executor Bandida
Foguete
Fornalha Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Fornalha Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Fornalha Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Void Bandida Aríete de Batalha Fornalha Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Void

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Bandida
Pirotécnica
Terremoto Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Pirotécnica Aríete de Batalha Fornalha
Aríete de Batalha
Bandida Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Fornalha
Fornalha
Terremoto Aríete de Batalha Bandida
Void
Executor
Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Espírito Elétrico Pirotécnica Fornalha Executor

Sinergia de defesa 0 5

Espírito Elétrico
Pirotécnica
Terremoto Bandida
Terremoto
Pirotécnica Fornalha
Aríete de Batalha
Fornalha
Terremoto Bandida
Void
Executor
Bandida
Bandida
Pirotécnica Fornalha Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Void Executor
Pirotécnica Fornalha Executor Bandida
Fornalha Void Executor Bandida
Pirotécnica Fornalha Bandida
Pirotécnica Terremoto
Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Fornalha Executor Bandida
Fornalha Espírito Elétrico Pirotécnica Void Executor
Terremoto Espírito Elétrico Void Bandida
Fornalha
Pirotécnica Bandida
Executor Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Fornalha Bandida
Executor Pirotécnica Fornalha
Fornalha Terremoto Bandida
Executor Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Fornalha
Fornalha Bandida
Fornalha Bandida
Pirotécnica Fornalha Executor
Espírito Elétrico Pirotécnica Fornalha Executor Bandida
Terremoto Fornalha Executor Espírito Elétrico Pirotécnica Bandida
Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto Fornalha Executor Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Void Bandida
Void Bandida Pirotécnica Executor
Bandida Fornalha
Bandida
Executor Bandida
Pirotécnica Fornalha Executor Espírito Elétrico
Fornalha Void Bandida
Void Espírito Elétrico Pirotécnica Bandida
Void
Executor Bandida
Pirotécnica Fornalha Executor
Espírito Elétrico Pirotécnica Fornalha Executor
Executor Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto
Espírito Elétrico Fornalha Void
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Void Executor Bandida
Terremoto Void Bandida
Terremoto Pirotécnica Void
Executor Pirotécnica Terremoto Fornalha
Pirotécnica Executor Espírito Elétrico Fornalha
Pirotécnica Terremoto Fornalha Executor
Terremoto Pirotécnica Executor
Void Pirotécnica Bandida
Void
Pirotécnica Void Terremoto Bandida
Void Pirotécnica Executor
Terremoto Pirotécnica Void Executor Bandida
Terremoto Pirotécnica Void Bandida
Terremoto Pirotécnica Fornalha
Terremoto Pirotécnica Fornalha Executor Bandida
Terremoto Pirotécnica Fornalha Executor Bandida
Terremoto
Void Pirotécnica Terremoto Executor Bandida
Pirotécnica Terremoto Void
Terremoto Void
Void
Void
Terremoto Void
Pirotécnica Terremoto Espírito Elétrico Fornalha Executor
Pirotécnica Void Terremoto Executor Bandida
Void Bandida
Void Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Fornalha Void Executor
Espírito Elétrico Pirotécnica Void
Void
Void Terremoto Bandida
Void Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico Void Bandida
Pirotécnica Executor
Void Pirotécnica Executor
Pirotécnica Terremoto Executor
Void
Pirotécnica Executor
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Void Executor
Void Pirotécnica Executor Bandida
Pirotécnica Void
Void

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink