Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Clone
Bola de Neve
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Clone
Zap
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Clone
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Três Mosqueteiras Clone
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Três Mosqueteiras Clone
Terremoto
Clone
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Três Mosqueteiras Clone
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Clone
Veneno
Três Mosqueteiras Clone
Relâmpago
Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Foguete
Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Clone Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

3 Espelho Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Espirito de fogo
Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Três Mosqueteiras Espelho
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Espelho Clone
Espelho
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Clone
Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 1 10

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Espirito de fogo
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Espelho Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Espelho
Bola de Neve
Clone

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo
Espírito de Gelo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve Três Mosqueteiras Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espírito Elétrico Golem de Gelo
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Bola de Neve
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Espírito de Gelo Bola de Neve Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve Três Mosqueteiras
Bola de Neve Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem de Gelo
Três Mosqueteiras
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Neve

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Espírito Elétrico Bola de Neve Golem de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Bola de Neve
Golem de Gelo
Espirito de fogo Bola de Neve
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Bola de Neve Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Bola de Neve Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Golem de Gelo
Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve

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