Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Megasservo Valquíria Coletor de Elixir Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Curadora Guerreira Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo Valquíria Curadora Guerreira
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Veneno
Pirotécnica Megasservo Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Relâmpago
Megasservo Valquíria Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Megasservo Valquíria Curadora Guerreira Coletor de Elixir Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Megasservo Valquíria Curadora Guerreira Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Megasservo

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Golem
Flechas
Golem Megasservo Curadora Guerreira
Pirotécnica
Megasservo Valquíria Curadora Guerreira Golem
Megasservo
Espírito Elétrico Golem Flechas Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria
Pirotécnica Megasservo Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Flechas Pirotécnica Megasservo Valquíria Golem
Coletor de Elixir
Golem
Flechas Megasservo Espírito Elétrico Pirotécnica Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 2 7

Espírito Elétrico
Megasservo
Flechas
Megasservo Valquíria Curadora Guerreira
Pirotécnica
Valquíria Megasservo Curadora Guerreira
Megasservo
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Flechas Megasservo Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Flechas Pirotécnica Valquíria
Coletor de Elixir
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Megasservo Valquíria
Pirotécnica Megasservo Valquíria Curadora Guerreira
Megasservo Valquíria
Pirotécnica Megasservo Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo Valquíria
Megasservo Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Flechas Valquíria Curadora Guerreira
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas Megasservo Pirotécnica
Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo Curadora Guerreira
Flechas Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo Curadora Guerreira
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Curadora Guerreira
Flechas Pirotécnica Megasservo Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Megasservo Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo Valquíria
Megasservo
Megasservo Valquíria
Flechas Valquíria
Valquíria
Pirotécnica Valquíria
Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo Valquíria Curadora Guerreira
Flechas Valquíria Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Megasservo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Valquíria
Megasservo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Flechas
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica Megasservo
Flechas
Pirotécnica Megasservo Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Megasservo
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink