Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Eletrocutadores Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Porcos Reais
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Porcos Reais
Zap
Arqueiras Eletrocutadores Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Porcos Reais
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Porcos Reais
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Espírito Elétrico Arqueiras Eletrocutadores Porcos Reais
Entrega real
Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Porcos Reais Lançador
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Porcos Reais Lançador
Veneno
Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Porcos Reais
Relâmpago
Lançador
Foguete
Bárbaros Porcos Reais Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Tornado Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Tornado Veneno Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Arqueiras Tornado Eletrocutadores Veneno Bárbaros Porcos Reais Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Arqueiras Tornado Eletrocutadores

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Lançador
Arqueiras
Porcos Reais Lançador
Bárbaros
Eletrocutadores
Porcos Reais Lançador
Porcos Reais
Arqueiras Eletrocutadores Veneno Lançador
Tornado
Veneno Lançador
Veneno
Porcos Reais Tornado Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Arqueiras Eletrocutadores Porcos Reais Tornado Veneno

Sinergia de defesa 1 6

Espírito Elétrico
Arqueiras
Tornado Lançador
Bárbaros
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Bárbaros Tornado Lançador
Porcos Reais
Tornado
Lançador Arqueiras Eletrocutadores Veneno
Veneno
Tornado
Lançador
Tornado Arqueiras Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Eletrocutadores
Bárbaros Eletrocutadores
Bárbaros Tornado Lançador Arqueiras Eletrocutadores
Bárbaros Eletrocutadores Lançador
Bárbaros Tornado Veneno Lançador
Tornado Lançador Espírito Elétrico Arqueiras Eletrocutadores
Tornado Espírito Elétrico Arqueiras Eletrocutadores Veneno
Lançador Espírito Elétrico Bárbaros Veneno
Bárbaros Eletrocutadores Tornado
Tornado Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Lançador
Arqueiras Bárbaros Veneno Espírito Elétrico Eletrocutadores Tornado Lançador
Arqueiras Eletrocutadores Tornado Veneno
Bárbaros Lançador Eletrocutadores
Lançador Espírito Elétrico Bárbaros Eletrocutadores Tornado Veneno
Bárbaros Eletrocutadores
Bárbaros Tornado Eletrocutadores Lançador
Bárbaros Eletrocutadores Tornado Veneno Lançador
Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Tornado Lançador
Tornado Veneno Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Lançador
Bárbaros Eletrocutadores Tornado
Lançador Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Arqueiras Eletrocutadores Lançador
Veneno Arqueiras Lançador
Bárbaros Eletrocutadores Lançador
Lançador Bárbaros Eletrocutadores Tornado
Bárbaros Eletrocutadores Lançador
Veneno Espírito Elétrico Arqueiras Eletrocutadores Tornado
Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Lançador
Bárbaros Eletrocutadores
Espírito Elétrico Bárbaros Eletrocutadores Tornado Veneno
Bárbaros Eletrocutadores
Bárbaros Eletrocutadores Lançador
Bárbaros Tornado Veneno Lançador
Bárbaros Lançador Eletrocutadores
Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores Lançador
Bárbaros Eletrocutadores Espírito Elétrico Arqueiras Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Tornado Lançador
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Lançador
Veneno Espírito Elétrico Tornado
Arqueiras Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado Lançador
Veneno Tornado
Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado Lançador
Veneno Arqueiras Tornado
Veneno Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Arqueiras Veneno Lançador
Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Tornado Lançador
Bárbaros Veneno
Tornado Veneno Espírito Elétrico Lançador
Veneno Tornado Lançador
Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado
Veneno Arqueiras Tornado
Espírito Elétrico Eletrocutadores Veneno
Lançador
Veneno
Espírito Elétrico Eletrocutadores Veneno
Veneno Lançador
Espírito Elétrico Arqueiras Bárbaros Eletrocutadores
Veneno Arqueiras Eletrocutadores Tornado
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Espírito Elétrico Eletrocutadores Tornado Veneno Lançador
Eletrocutadores Tornado Veneno
Veneno Tornado Lançador

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