Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo Foguete Tornado Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo Foguete Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Entrega real
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Veneno
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Bola de Fogo Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Tornado Gigante Esqueleto Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Terremoto Tornado Bola de Fogo Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Terremoto Tornado Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Terremoto
Golem Bola de Fogo Espelho Tornado Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Espelho Tornado Golem Terremoto
Foguete
Tornado Espelho Golem
Espelho
Bola de Fogo Terremoto Foguete Tornado Gigante Esqueleto Relâmpago
Tornado
Bola de Fogo Foguete Terremoto Espelho Gigante Esqueleto Golem
Gigante Esqueleto
Terremoto Espelho Tornado Relâmpago
Relâmpago
Golem Espelho Gigante Esqueleto
Golem
Terremoto Bola de Fogo Relâmpago Foguete Tornado

Sinergia de defesa 4 3

Terremoto
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Espelho Tornado Terremoto
Foguete
Tornado
Espelho
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Bola de Fogo Foguete Espelho Terremoto Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Tornado
Relâmpago
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Foguete Relâmpago Bola de Fogo
Foguete Tornado Gigante Esqueleto Relâmpago
Relâmpago Terremoto Bola de Fogo Foguete Tornado Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Tornado Terremoto
Foguete Tornado Relâmpago Bola de Fogo
Terremoto Foguete Relâmpago Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Gigante Esqueleto
Terremoto Bola de Fogo Tornado Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Tornado
Terremoto Bola de Fogo Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago
Bola de Fogo Foguete Terremoto Tornado
Foguete Tornado Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Terremoto Tornado Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Tornado
Terremoto Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Foguete Relâmpago
Gigante Esqueleto Foguete Relâmpago
Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Bola de Fogo Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Foguete Tornado
Foguete Bola de Fogo Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Bola de Fogo Tornado
Gigante Esqueleto
Foguete Relâmpago Bola de Fogo Tornado Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete Tornado Gigante Esqueleto Relâmpago
Terremoto Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo Relâmpago Foguete Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Tornado
Terremoto Foguete Relâmpago Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Terremoto Relâmpago Bola de Fogo Foguete Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Foguete Terremoto
Bola de Fogo Foguete Tornado
Terremoto Tornado
Terremoto Bola de Fogo Tornado Relâmpago
Bola de Fogo Tornado Relâmpago
Foguete Relâmpago Bola de Fogo Tornado
Foguete Relâmpago Terremoto Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Relâmpago Foguete Tornado
Terremoto Foguete Relâmpago Bola de Fogo
Terremoto Relâmpago Bola de Fogo Foguete
Terremoto Relâmpago Bola de Fogo
Terremoto Foguete Relâmpago Bola de Fogo
Terremoto Relâmpago Bola de Fogo Foguete
Relâmpago Terremoto Bola de Fogo Foguete Tornado
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Terremoto Bola de Fogo
Foguete Relâmpago Terremoto Bola de Fogo Tornado
Foguete Relâmpago Terremoto Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Foguete Relâmpago Bola de Fogo Tornado
Foguete Tornado Relâmpago
Terremoto Foguete Relâmpago Bola de Fogo
Terremoto Tornado Bola de Fogo
Bola de Fogo Terremoto Tornado Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago Tornado
Bola de Fogo Foguete Relâmpago Tornado
Relâmpago Bola de Fogo Tornado
Foguete Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Terremoto Bola de Fogo Foguete
Foguete Relâmpago Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Foguete Terremoto Bola de Fogo Relâmpago
Terremoto Relâmpago Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Relâmpago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago Foguete
Terremoto Bola de Fogo Relâmpago
Foguete Relâmpago Bola de Fogo Tornado Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Foguete Tornado Gigante Esqueleto Relâmpago
Bola de Fogo Foguete Tornado Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Foguete Tornado Gigante Esqueleto

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