Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos
Zap
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Gigante Príncipe das Trevas
Gigante
Príncipe das Trevas Veneno Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Gigante Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Gigante Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Gigante Príncipe das Trevas
Mago Elétrico
Gigante Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 17

Canhão
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Gigante
Exército de Esqueletos
Canhão Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Canhão Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Canhão Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno
Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Canhão Veneno Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Canhão Pirotécnica Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno
Canhão Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Canhão
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Canhão Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno Pirotécnica
Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink