Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos Balão
Zap
Canhão Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Canhão Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Valquíria Balão
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Corredor Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Canhão Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 8 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Corredor Balão
Canhão
Bola de Fogo
Flechas Corredor
Mosqueteira
Valquíria Corredor Balão
Valquíria
Mosqueteira Corredor Balão
Corredor
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Balão
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Valquíria Mosqueteira Corredor

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Canhão Bola de Fogo Valquíria
Canhão
Mosqueteira Flechas Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Flechas Canhão Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Canhão Valquíria Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Valquíria
Mosqueteira Flechas Canhão Bola de Fogo
Corredor
Exército de Esqueletos
Canhão Mosqueteira
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Canhão Mosqueteira Valquíria
Canhão Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Canhão Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Flechas Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Canhão Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Flechas Canhão Bola de Fogo
Flechas Canhão Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Canhão Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bola de Fogo
Canhão Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Canhão
Exército de Esqueletos Canhão
Exército de Esqueletos Canhão Bola de Fogo
Flechas Canhão Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Canhão Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Canhão Bola de Fogo Mosqueteira
Canhão Mosqueteira
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Canhão Bola de Fogo Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira
Canhão Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo Valquíria
Exército de Esqueletos Canhão Bola de Fogo Valquíria
Canhão Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Canhão Bola de Fogo Mosqueteira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Mosqueteira Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo Flechas Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Bola de Fogo Flechas Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo
Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Flechas Mosqueteira
Bola de Fogo Flechas Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Flechas Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mosqueteira
Flechas Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira

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