Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Valquíria Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Lenhador
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros de Elite Corredor Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros de Elite Corredor Mago Lenhador
Veneno
Bombardeiro Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Valquíria Corredor Gelo Lenhador Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Fúria Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Lenhador
Bárbaros de Elite
Valquíria Fúria Bombardeiro Corredor Mago Lenhador
Valquíria
Bárbaros de Elite Corredor Lenhador Bombardeiro Mago
Corredor
Valquíria Fúria Gelo Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Fúria Lenhador
Fúria
Bárbaros de Elite Corredor Mago
Gelo
Corredor
Lenhador
Valquíria Bombardeiro Bárbaros de Elite Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
Valquíria
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Bombardeiro Mago Gelo Lenhador
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Gelo Lenhador
Fúria
Gelo
Valquíria Mago Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Bombardeiro Valquíria
Lenhador Bombardeiro Bárbaros de Elite Valquíria Gelo
Bárbaros de Elite Lenhador Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Gelo Bombardeiro Valquíria Lenhador
Mago Gelo
Valquíria
Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Bombardeiro Valquíria Lenhador
Valquíria Bombardeiro Mago Gelo Lenhador
Mago
Lenhador Bombardeiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Gelo
Bombardeiro Valquíria Mago Gelo Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Gelo Lenhador
Mago Bombardeiro Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Bombardeiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
Valquíria Mago Gelo Bombardeiro Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Bombardeiro Valquíria Mago Bárbaros de Elite Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Bárbaros de Elite
Bombardeiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Lenhador Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Mago Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Gelo Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
Mago Bombardeiro Valquíria
Bárbaros de Elite Bombardeiro Valquíria Gelo Lenhador
Valquíria Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo
Valquíria Gelo
Bombardeiro Mago Valquíria
Mago Gelo
Bombardeiro Mago
Mago Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Lenhador
Valquíria Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Gelo
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago
Mago
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Mago
Bombardeiro Valquíria Mago
Mago
Gelo Bombardeiro Valquíria Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mago
Mago Gelo
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago
Gelo
Mago
Gelo
Mago
Gelo
Valquíria Mago Lenhador
Bombardeiro Mago
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gelo
Gelo

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