Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Veneno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Zap
Pirotécnica Mago Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Veneno Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Bombardeiro Zap Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Veneno
Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 15

Bombardeiro
Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno
Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago Elétrico Zap Exército de Esqueletos Veneno
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Veneno
Zap Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Veneno
Zap Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Veneno Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bombardeiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Bombardeiro Veneno Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap
Bombardeiro Pirotécnica Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Bombardeiro Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Bombardeiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Veneno
Veneno Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Veneno Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Pirotécnica Veneno
Zap Veneno
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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