Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Zap Pirotécnica Guardas Void Pequeno Príncipe Bola de Fogo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Bombardeiro Zap Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Zap
Zap
Pirotécnica Bola de Fogo Espelho Void Bombardeiro Guardas Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Zap Espelho
Bola de Fogo
Zap Espelho Pequeno Príncipe
Espelho
Zap Bola de Fogo Pirotécnica
Guardas
Zap
Void
Zap
Pequeno Príncipe
Zap Bola de Fogo

Sinergia de defesa 3 9

Bombardeiro
Zap Guardas
Zap
Bola de Fogo Espelho Bombardeiro Pirotécnica Guardas Void Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Zap Espelho Guardas
Bola de Fogo
Zap Espelho Pequeno Príncipe
Espelho
Zap Bola de Fogo Pirotécnica
Guardas
Bombardeiro Zap Pirotécnica
Void
Zap
Pequeno Príncipe
Zap Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo Void
Bombardeiro Zap Pirotécnica
Bombardeiro Void
Bombardeiro Pirotécnica Guardas
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Bombardeiro Zap Pirotécnica Guardas
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Void Pequeno Príncipe
Zap Bola de Fogo Void
Guardas Bombardeiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
Guardas Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Guardas
Bombardeiro Bola de Fogo Zap Pirotécnica Guardas
Zap Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Bombardeiro Zap Pirotécnica Guardas Pequeno Príncipe
Zap Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Pequeno Príncipe
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void Bombardeiro Zap Pirotécnica
Guardas Zap
Guardas Zap Bola de Fogo
Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Guardas Bola de Fogo Void
Zap Void Pirotécnica Bola de Fogo
Guardas
Guardas
Zap Bola de Fogo Guardas Void
Bola de Fogo Guardas
Bombardeiro Pirotécnica Bola de Fogo
Guardas Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Void Zap
Bola de Fogo Void
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Void
Bombardeiro Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Zap
Bombardeiro Pirotécnica
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo Void Zap Pirotécnica
Bola de Fogo Guardas Void
Pirotécnica Void Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Void
Pirotécnica Bola de Fogo Void
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro
Void Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void
Void
Zap Bola de Fogo Void
Zap Pirotécnica Bombardeiro Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Pirotécnica Bola de Fogo Void Zap
Bola de Fogo Void Zap
Bola de Fogo Void Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Void
Bola de Fogo Void
Void Bombardeiro Zap Bola de Fogo
Zap Void Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Guardas Void
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Pirotécnica
Bombardeiro Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Void Zap Bola de Fogo
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Zap Bola de Fogo Void
Void Zap Pirotécnica Bola de Fogo Pequeno Príncipe

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