Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Servos Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Cemitério
Flechas
Bombardeiro Servos Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Servos Lançador Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Servos Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Flechas Servos Pequeno Príncipe Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Flechas Servos

Sinergia de ataque 9 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Servos Cemitério
Zap
Flechas Gigante Cemitério Bombardeiro Servos Lançador Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Gigante Cemitério Lançador
Servos
Gigante Bombardeiro Zap Lançador Cemitério
Gigante
Bombardeiro Zap Flechas Servos Cemitério Lançador Pequeno Príncipe
Lançador
Cemitério Zap Flechas Servos Gigante Pequeno Príncipe
Cemitério
Zap Flechas Gigante Lançador Bombardeiro Servos Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Gigante Lançador Cemitério

Sinergia de defesa 0 9

Bombardeiro
Zap
Zap
Bombardeiro Flechas Servos Lançador Pequeno Príncipe
Flechas
Zap Lançador Pequeno Príncipe
Servos
Zap Lançador
Gigante
Lançador
Zap Flechas Servos Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Zap Flechas Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro Zap Servos
Bombardeiro Zap Servos
Lançador Bombardeiro Servos
Bombardeiro Servos Lançador
Bombardeiro Flechas Lançador
Flechas Lançador Bombardeiro Zap Servos
Servos Zap Flechas Pequeno Príncipe
Lançador Zap Flechas
Servos
Bombardeiro Lançador Pequeno Príncipe
Servos Bombardeiro Zap Flechas Lançador
Flechas Servos Zap
Lançador Bombardeiro Zap Servos
Bombardeiro Lançador Zap Flechas Servos
Zap Lançador
Bombardeiro Flechas Servos Lançador
Flechas Bombardeiro Zap Servos Lançador Pequeno Príncipe
Zap Flechas Bombardeiro Servos Lançador Pequeno Príncipe
Bombardeiro Lançador Flechas Servos Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lançador
Bombardeiro Zap Flechas Lançador
Zap Servos Lançador
Lançador Zap
Lançador
Flechas Zap Servos
Servos Lançador
Zap Servos
Servos Lançador
Zap Flechas Lançador
Lançador
Bombardeiro Lançador
Bombardeiro Zap Servos Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Servos Lançador Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Lançador
Flechas
Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Lançador
Flechas Zap Servos
Bombardeiro Flechas Lançador
Flechas Zap Lançador
Flechas Zap
Servos Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas
Lançador
Flechas Servos
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Zap Flechas Lançador
Bombardeiro Zap Flechas Lançador Pequeno Príncipe
Servos Lançador
Flechas
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Zap Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Pequeno Príncipe
Zap Servos
Lançador
Bombardeiro Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Lançador
Zap Servos
Zap Flechas
Flechas
Lançador
Flechas Bombardeiro Zap Lançador
Zap Flechas
Zap Servos Lançador
Zap
Zap Lançador Pequeno Príncipe

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