Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Valquíria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas Barril de Goblins Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Valquíria Corredor Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Barril de Goblins Pequeno Príncipe Valquíria Torre de Bombas Corredor Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro O Tronco Barril de Goblins Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Valquíria Corredor
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Bombardeiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Corredor
Valquíria Gelo O Tronco Bombardeiro Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Goblins
Valquíria Corredor
Gelo
Corredor
O Tronco
Corredor Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Valquíria Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 1 7

Bombardeiro
Valquíria O Tronco
Valquíria
Bombardeiro Torre de Bombas Gelo O Tronco Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
O Tronco Valquíria
Corredor
Barril de Goblins
Gelo
Valquíria
O Tronco
Torre de Bombas Bombardeiro Valquíria Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Valquíria O Tronco
Torre de Bombas Bombardeiro Valquíria O Tronco
Torre de Bombas Bombardeiro Valquíria Gelo
Torre de Bombas Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Gelo O Tronco Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas
Torre de Bombas Gelo Pequeno Príncipe
Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas
Bombardeiro Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Bombardeiro Torre de Bombas Gelo O Tronco
Torre de Bombas Bombardeiro Valquíria Gelo O Tronco
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas Gelo O Tronco
Torre de Bombas
Torre de Bombas Gelo O Tronco
Torre de Bombas Bombardeiro Valquíria
Torre de Bombas Bombardeiro Valquíria O Tronco Pequeno Príncipe
Valquíria Torre de Bombas Gelo O Tronco Bombardeiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Valquíria O Tronco
Valquíria
Torre de Bombas Gelo
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas
Gelo Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria O Tronco
Valquíria Torre de Bombas
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas
Bombardeiro Valquíria Torre de Bombas Gelo O Tronco Pequeno Príncipe
Valquíria Bombardeiro Torre de Bombas Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Valquíria Gelo O Tronco
Bombardeiro Valquíria O Tronco
Gelo
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Gelo
O Tronco
Valquíria O Tronco
O Tronco
Gelo
O Tronco
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro O Tronco
Bombardeiro Valquíria O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Bombardeiro Valquíria Pequeno Príncipe
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pequeno Príncipe
Gelo
Bombardeiro O Tronco
Gelo
O Tronco
Gelo
Gelo
O Tronco
Valquíria
O Tronco Bombardeiro
Gelo O Tronco
Gelo O Tronco Pequeno Príncipe

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