Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Valquíria Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Bruxa Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Tesla Valquíria Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Tesla Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Valquíria Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Valquíria Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Mago de Gelo Tesla Valquíria Dragão Infernal Bruxa Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Fúria Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Valquíria
Tesla
Valquíria
Bombardeiro Bruxa
Fúria
Bruxa
Bruxa
Fúria Valquíria
Relâmpago
Mago de Gelo
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Tesla Valquíria
Tesla
Bombardeiro Valquíria Dragão Infernal
Valquíria
Bombardeiro Tesla Bruxa Mago de Gelo
Fúria
Bruxa
Valquíria Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Tesla Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Tesla Valquíria
Dragão Infernal Bombardeiro Tesla Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Tesla Bruxa Bombardeiro Valquíria Relâmpago Mago de Gelo Dragão Infernal
Tesla Bruxa Dragão Infernal Bombardeiro Valquíria Mago de Gelo
Relâmpago Bombardeiro Valquíria
Bombardeiro Tesla Valquíria Mago de Gelo
Tesla Relâmpago Dragão Infernal Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago Tesla Valquíria
Tesla Bruxa Dragão Infernal Mago de Gelo
Bombardeiro Tesla Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bombardeiro Tesla
Tesla Dragão Infernal Bruxa Mago de Gelo
Tesla Bombardeiro Valquíria Bruxa Relâmpago Mago de Gelo
Bombardeiro Valquíria Tesla Bruxa
Dragão Infernal Tesla
Tesla Relâmpago Dragão Infernal
Tesla Bombardeiro Valquíria Bruxa
Tesla Bombardeiro Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Bombardeiro Tesla Mago de Gelo Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Bombardeiro Valquíria Tesla Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla Bruxa
Bombardeiro Tesla Valquíria Relâmpago Dragão Infernal
Valquíria Bruxa Relâmpago
Valquíria Relâmpago Tesla
Tesla Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Tesla Bruxa Mago de Gelo
Tesla Valquíria Bruxa Relâmpago Mago de Gelo
Tesla Valquíria Dragão Infernal
Relâmpago Valquíria Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla Valquíria Bruxa
Relâmpago Valquíria
Relâmpago Tesla Valquíria Bruxa
Bombardeiro Tesla Valquíria Bruxa
Tesla Bruxa Bombardeiro Valquíria Relâmpago Dragão Infernal
Valquíria Bombardeiro Tesla Bruxa Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria
Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Bruxa
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Valquíria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Bruxa
Relâmpago
Relâmpago
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago Bombardeiro Valquíria Bruxa
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Bombardeiro Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago Valquíria
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa

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