Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Void Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Mago
O Tronco
Bombardeiro Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Mago
Veneno
Bombardeiro Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Void Corredor Veneno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bola de Neve Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Bola de Neve
Corredor P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro Veneno
Cavaleiro
Corredor Bombardeiro Bola de Neve Mago Veneno
Corredor
Bola de Neve Cavaleiro Bombardeiro Mago Void Veneno
Mago
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Void
Corredor Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Bola de Neve Cavaleiro Corredor Void
P.E.K.K.A
Bola de Neve Veneno Bombardeiro Mago

Sinergia de defesa 1 10

Bombardeiro
Cavaleiro Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve
Bombardeiro Cavaleiro Mago Veneno P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bombardeiro Bola de Neve Mago Veneno
Corredor
Mago
Bola de Neve Cavaleiro P.E.K.K.A
Void
Veneno
Veneno
Bola de Neve Cavaleiro Void
P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Mago Void
P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro
P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Void
P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Veneno P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve Mago Void Veneno
Void Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Cavaleiro Bombardeiro Bola de Neve
Veneno Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Mago
Bola de Neve Mago Veneno
P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Mago
Bombardeiro Mago Bola de Neve Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Bola de Neve P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Mago
Bola de Neve Mago Veneno Bombardeiro Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Bola de Neve Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve Void P.E.K.K.A
Void Veneno Bombardeiro Bola de Neve Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
Mago Veneno Bola de Neve
P.E.K.K.A Cavaleiro Void
P.E.K.K.A Cavaleiro
Void P.E.K.K.A Bola de Neve Cavaleiro Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Bola de Neve Void Veneno
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro
Bombardeiro Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A
Veneno Bombardeiro Bola de Neve Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Veneno Cavaleiro
Void Veneno Bola de Neve
Void Veneno
Cavaleiro Void Veneno
Bombardeiro Mago Veneno Bola de Neve
Mago Veneno Bola de Neve
Bombardeiro Mago Veneno
Veneno Bola de Neve Mago
Void Veneno Bola de Neve Mago
Bola de Neve Void Veneno
Void Veneno Cavaleiro Mago
Void Veneno Bola de Neve Mago
Veneno Bola de Neve Cavaleiro Void
Void Veneno
Bola de Neve Veneno
Bombardeiro Bola de Neve Mago Veneno
Mago Veneno
Bola de Neve Veneno
Bombardeiro
Void Bombardeiro Bola de Neve Mago Veneno
Bombardeiro Bola de Neve Mago Veneno
Void Veneno
Bola de Neve Mago Void Veneno
Void
Bola de Neve Void Veneno
Bola de Neve Veneno Bombardeiro Mago
Void Veneno Bola de Neve Mago
Void Bola de Neve Mago Veneno
Void Veneno
Veneno Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago Void Veneno
Bola de Neve Void
Void Veneno Bombardeiro Bola de Neve Mago
Void Bola de Neve Veneno
P.E.K.K.A
Bola de Neve Mago Veneno
Void
Veneno Bola de Neve Mago
Void Veneno Cavaleiro Mago
Bombardeiro Bola de Neve Mago Veneno
Void Bola de Neve Veneno
P.E.K.K.A
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Void Veneno
Void Veneno Bola de Neve

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