Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Cemitério
Zap
Bombardeiro Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Cemitério
O Tronco
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Cemitério
Terremoto
Bombardeiro Cemitério
Flechas
Bombardeiro Servos Cemitério
Entrega real
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Mago Cemitério
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Mago
Veneno
Bombardeiro Servos Mago Cemitério
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bola de Neve Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Bola de Neve Flechas Servos

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Bola de Neve Servos Mini P.E.K.K.A Cemitério
Bola de Neve
Cemitério Bombardeiro Gigante
Flechas
Gigante Cemitério Mini P.E.K.K.A
Servos
Gigante Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Cemitério
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardeiro Flechas Servos Mago Cemitério
Gigante
Bombardeiro Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Cemitério Bola de Neve Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante
Cemitério
Bola de Neve Flechas Gigante Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Bola de Neve Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Servos
Bola de Neve
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Mago
Gigante
Mago
Bola de Neve Mini P.E.K.K.A
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Servos
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Neve Servos
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Servos
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Bola de Neve Servos
Bola de Neve Servos Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Servos
Bombardeiro Bola de Neve Mini P.E.K.K.A
Servos Bombardeiro Bola de Neve Flechas Mago
Flechas Servos Bola de Neve Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Neve Servos Mago
Bombardeiro Mago Bola de Neve Flechas Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Flechas Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Bola de Neve Servos Mago
Bola de Neve Flechas Mago Bombardeiro Servos
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Bola de Neve Flechas Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Bola de Neve Servos
Mini P.E.K.K.A Servos
Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve Servos Mini P.E.K.K.A
Servos Mini P.E.K.K.A
Bola de Neve Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardeiro
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Bombardeiro Bola de Neve Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mago Bola de Neve Flechas
Flechas Mago Bola de Neve Servos
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve
Flechas Servos
Bola de Neve Flechas
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Mago
Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Mago
Servos
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Bombardeiro Mago
Flechas Bola de Neve Mago
Bola de Neve Flechas Mago
Flechas
Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Servos Mago
Bola de Neve Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Neve Flechas Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago
Servos
Bola de Neve Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Bombardeiro Bola de Neve Mago
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Servos
Bola de Neve
Bola de Neve

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