Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Mago Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Barril de Goblins Bruxa Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Cavaleiro Barril de Goblins Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Barril de Goblins Bombardeiro Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Espelho Pequeno Príncipe
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espelho
Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Cavaleiro Espelho
Bruxa
Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 7

Bombardeiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bombardeiro Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Cavaleiro Mago Espelho Bruxa
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Espelho
Mini P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Bruxa
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Bombardeiro Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Cavaleiro Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Mago
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bombardeiro Cavaleiro Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bruxa
Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago
Mago
Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Mago
Bombardeiro Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago
Mago
Bruxa
Mago Bruxa
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Mago
Bruxa
Bruxa
Bruxa Pequeno Príncipe

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