Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Gelo Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Corredor
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bombardeiro Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Gelo Bombardeiro Mago Barril de Goblins
Mago
Cavaleiro Corredor
Barril de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gelo
Corredor

Sinergia de defesa 2 6

Bombardeiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Corredor
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Bombardeiro Pirotécnica
Pirotécnica Mago Gelo
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bombardeiro Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Gelo
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Mago Gelo
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gelo
Mago Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Mago Gelo Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos
Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gelo Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Bombardeiro Pirotécnica Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Bombardeiro Mago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Gelo
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Gelo
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Cavaleiro Mago
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica Gelo Bombardeiro Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Gelo
Bombardeiro Mago
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Gelo
Pirotécnica Mago
Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Mago
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo

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