Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Fornalha Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Fornalha Balão Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Balão Princesa
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Balão Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Fornalha Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Fornalha Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Bombardeiro Fornalha
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Princesa
Entrega real
Bombardeiro Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Balão Princesa Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Balão Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Fornalha Balão Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Fornalha Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Fornalha Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Neve Fornalha Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Bola de Neve Princesa Fornalha Mago Elétrico Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Bola de Neve Princesa Fornalha

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Balão Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Fornalha
Bola de Neve Balão Gigante Esqueleto Princesa
Balão
Bola de Neve Fornalha Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos Fornalha Balão Princesa Mago Elétrico
Princesa
Bola de Neve Fornalha Balão Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Bola de Neve Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos
Bola de Neve
Fornalha
Bola de Neve Mago Elétrico
Balão
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Princesa Mago Elétrico
Princesa
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Fornalha Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Bombardeiro Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Bombardeiro Bola de Neve Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Bombardeiro Fornalha Mago Elétrico
Bombardeiro Gigante Esqueleto Princesa
Bombardeiro Bola de Neve Fornalha Mago Elétrico
Bola de Neve Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico Princesa
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Princesa
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Fornalha Gigante Esqueleto Princesa
Horda de Servos Bola de Neve Fornalha Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Bombardeiro Bola de Neve Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos Fornalha Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Neve Fornalha Mago Elétrico
Horda de Servos Bombardeiro Fornalha Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Bola de Neve Fornalha Bombardeiro Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Neve
Gigante Esqueleto Horda de Servos Fornalha Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos
Fornalha Bola de Neve Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bola de Neve
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Princesa
Mago Elétrico Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos Fornalha
Bola de Neve Horda de Servos Fornalha Princesa
Bombardeiro Horda de Servos Fornalha Princesa
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Princesa
Horda de Servos Princesa
Princesa Bola de Neve Fornalha
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos Fornalha Princesa
Horda de Servos Fornalha Princesa
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Bola de Neve Princesa Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Princesa
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Bombardeiro Fornalha Princesa
Horda de Servos
Bola de Neve Princesa Mago Elétrico
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Horda de Servos Fornalha Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos
Bombardeiro Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve Princesa
Horda de Servos Mago Elétrico Princesa
Bola de Neve Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Bola de Neve Princesa Mago Elétrico
Bola de Neve Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink