Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Sparky
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Foguete
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Horda de Servos

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Sparky
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Pirotécnica
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Sparky
Mago
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Sparky
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky
Horda de Servos Sparky Bombardeiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro Bombardeiro Gigante Esqueleto
Horda de Servos Sparky Bombardeiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Sparky
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bombardeiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Sparky Mega Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico
Sparky Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Sparky Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Mago Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Sparky
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Sparky
Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Sparky
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Sparky
Gigante Esqueleto Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Sparky Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Horda de Servos Sparky
Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Sparky
Mago Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Horda de Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Gigante Esqueleto Sparky
Bombardeiro Mago Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago
Horda de Servos Sparky
Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Bombardeiro Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Pirotécnica Horda de Servos Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Bombardeiro Horda de Servos Sparky
Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Horda de Servos
Pirotécnica Bombardeiro Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos Sparky
Bombardeiro Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos Arqueiro Mágico Sparky
Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Sparky
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Horda de Servos Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink