Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Aríete de Batalha Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Aríete de Batalha Bruxa
Zap
Bombardeiro Morcegos Aríete de Batalha Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Aríete de Batalha Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Aríete de Batalha Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Morcegos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Aríete de Batalha Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Bruxa
Veneno
Bombardeiro Morcegos Bruxa
Relâmpago
Aríete de Batalha Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Zap Flechas Aríete de Batalha Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Morcegos Zap Flechas

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Zap
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Zap Bombardeiro Morcegos Flechas Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Bombardeiro Morcegos Aríete de Batalha Bruxa
Mega Cavaleiro
Morcegos Bombardeiro Zap Flechas Bruxa

Sinergia de defesa 2 11

Bombardeiro
Morcegos Zap P.E.K.K.A
Morcegos
Bombardeiro Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Flechas Bruxa P.E.K.K.A
Flechas
Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Morcegos Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap
P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos
Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro Morcegos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Zap Bruxa
Bombardeiro Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Flechas Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa Bombardeiro Morcegos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap
P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Bruxa
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Bombardeiro Morcegos Zap P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Bruxa
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Bombardeiro Zap Flechas Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Bruxa
Zap Morcegos Bruxa
Bombardeiro Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Morcegos Bruxa
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bruxa
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro

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