Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Fantasma Real Pescador Fênix Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Fantasma Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Pescador Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro Pescador
Zap
Bombardeiro Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Bombardeiro Fantasma Real
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Pescador
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Bombardeiro Pescador
Veneno
Bombardeiro Pescador Fênix
Relâmpago
Pescador Fênix Monge
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Flechas Fantasma Real Pescador Fênix Monge Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Fúria Flechas Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Monge
Flechas
Gigante Real Fênix
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Pescador Fantasma Real Monge
Fúria
Fênix
Fantasma Real
Gigante Real Pescador Monge
Pescador
Gigante Real Fantasma Real
Fênix
Monge Flechas Fúria
Monge
Fênix Bombardeiro Gigante Real Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Fantasma Real Pescador
Flechas
Fênix Monge
Gigante Real
Fúria
Fantasma Real
Bombardeiro
Pescador
Bombardeiro Monge
Fênix
Flechas Monge
Monge
Flechas Pescador Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Bombardeiro Pescador Fênix Monge
Pescador Bombardeiro
Bombardeiro Pescador Fênix Monge
Bombardeiro Flechas Monge
Flechas Bombardeiro Fantasma Real
Flechas Fênix
Flechas Fênix Monge
Pescador Fênix
Bombardeiro Fantasma Real Pescador Fênix
Bombardeiro Flechas Fantasma Real Pescador
Flechas Fênix
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Fantasma Real
Fênix
Monge Pescador
Bombardeiro Flechas Pescador
Flechas Bombardeiro Fantasma Real Pescador
Flechas Bombardeiro Fantasma Real Pescador
Pescador Fênix
Bombardeiro Fantasma Real Flechas Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fantasma Real Pescador
Bombardeiro Flechas Fantasma Real Pescador Fênix Monge
Pescador
Pescador Fênix Monge
Pescador Fênix
Flechas Monge
Fênix
Pescador Fênix
Fênix Monge
Fênix
Fênix
Monge Flechas Fênix
Bombardeiro
Fênix Bombardeiro Pescador Monge
Flechas Bombardeiro Fantasma Real Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real Monge
Flechas Monge Fantasma Real Pescador
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas Monge
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas Monge Pescador
Pescador
Monge Flechas Pescador
Monge Flechas
Pescador
Flechas Pescador Monge
Flechas Pescador
Bombardeiro Flechas
Flechas
Monge Flechas
Bombardeiro Pescador
Bombardeiro Flechas Pescador Monge
Bombardeiro Flechas Monge
Monge
Flechas
Pescador Monge
Flechas Monge
Flechas Bombardeiro
Pescador
Flechas Fantasma Real Pescador Monge
Flechas Pescador Monge
Flechas Pescador
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas Monge
Flechas Monge
Flechas Monge
Flechas
Flechas Bombardeiro
Monge Flechas
Fantasma Real Monge

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