Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Cabana de Bárbaros Gigante Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Elétrico Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Cabana de Bárbaros
O Tronco
Bombardeiro Cabana de Bárbaros
Terremoto
Bombardeiro Cabana de Bárbaros
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Cabana de Bárbaros
Veneno
Bombardeiro Cabana de Bárbaros Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Fênix
Foguete
Cabana de Bárbaros Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Tornado Gigante Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado Void Fênix Cabana de Bárbaros Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Flechas
Void Cavaleiro Cabana de Bárbaros Fênix
Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Tornado
Gigante Elétrico
Void
Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado Void
Fênix
Flechas

Sinergia de defesa 1 12

Bombardeiro
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Tornado Gigante Elétrico
Flechas
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Tornado Void Fênix
Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Cabana de Bárbaros Tornado Fênix
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Tornado
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico
Void
Flechas
Gigante Elétrico
Bombardeiro Tornado
Fênix
Flechas Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Bombardeiro Cavaleiro Void
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Cavaleiro Fênix
Cabana de Bárbaros Tornado Bombardeiro Cavaleiro Void
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Cavaleiro Fênix
Bombardeiro Flechas Tornado
Flechas Tornado Bombardeiro
Tornado Flechas Cabana de Bárbaros Void Fênix
Cabana de Bárbaros Flechas Void Gigante Elétrico Fênix
Cabana de Bárbaros Tornado Fênix
Cavaleiro Tornado Bombardeiro Fênix
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado Gigante Elétrico
Flechas Cabana de Bárbaros Tornado Fênix
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Cabana de Bárbaros Flechas Tornado
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Fênix
Cabana de Bárbaros Tornado Gigante Elétrico
Cabana de Bárbaros Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Bombardeiro Cavaleiro Cabana de Bárbaros Tornado
Flechas Tornado Bombardeiro Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Tornado Fênix
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Cabana de Bárbaros Void Gigante Elétrico
Void Bombardeiro Flechas Cavaleiro Fênix
Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Tornado Fênix
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Fênix
Flechas Gigante Elétrico Tornado
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Void Fênix
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Fênix
Void Cavaleiro Cabana de Bárbaros Tornado Fênix
Cabana de Bárbaros Fênix
Cavaleiro Fênix
Flechas Tornado Void Gigante Elétrico Fênix
Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Cabana de Bárbaros Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Fênix Bombardeiro Cavaleiro Cabana de Bárbaros Tornado
Flechas Bombardeiro Cabana de Bárbaros Gigante Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro Cabana de Bárbaros
Flechas Void Tornado
Flechas Cabana de Bárbaros Void
Flechas Cavaleiro Cabana de Bárbaros Void
Bombardeiro Flechas
Flechas Gigante Elétrico Tornado
Bombardeiro Flechas Tornado
Flechas Cabana de Bárbaros Tornado
Flechas Void Tornado
Tornado Void
Void Flechas Cavaleiro Tornado
Void Flechas Tornado
Cavaleiro Cabana de Bárbaros Void
Flechas Void
Flechas Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Flechas Cabana de Bárbaros
Flechas Cabana de Bárbaros
Flechas Tornado
Bombardeiro
Void Bombardeiro Flechas
Bombardeiro Flechas Tornado Gigante Elétrico
Void
Flechas Tornado Void
Void Tornado
Flechas Cabana de Bárbaros Void
Flechas Tornado Gigante Elétrico Bombardeiro
Flechas Void Tornado
Void Flechas Tornado
Void Flechas Tornado
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Void Gigante Elétrico
Void
Void Bombardeiro Flechas
Void Flechas
Flechas
Cabana de Bárbaros Void
Flechas Tornado
Flechas
Void Cavaleiro
Flechas Bombardeiro
Void Flechas Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Tornado
Tornado Void
Void Tornado Gigante Elétrico

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