Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa
Zap
Morcegos Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa
Bola de Fogo
Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Morcegos Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Destruidores de Muros O Tronco Barril de Goblins Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Morcegos Zap Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Morcegos Destruidores de Muros Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Morcegos Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Morcegos Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 2 11

Morcegos
Zap Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bruxa O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Bruxa
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Morcegos Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Torre Inferno Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Morcegos Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos
Torre Inferno Bruxa Morcegos Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Zap Bruxa
Zap Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Zap Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa O Tronco
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa O Tronco
Zap Bruxa O Tronco Morcegos Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Bruxa
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre Inferno Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bruxa
Morcegos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Morcegos Zap O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Morcegos
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Bruxa O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Zap Bruxa
Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Morcegos Zap Bruxa
Zap Morcegos Bruxa
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Morcegos Bruxa
Zap Bruxa
O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bruxa O Tronco
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro

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