Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Coletor de Elixir Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Coletor de Elixir Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Coletor de Elixir Bruxa Sombria
Relâmpago
Coletor de Elixir Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Coletor de Elixir Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria Coletor de Elixir Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Golem Dragão Infernal
Zap
Morcegos Golem Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Golem
Coletor de Elixir
Golem
Bruxa Sombria Morcegos Zap Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Bruxa Sombria
Golem Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 9

Morcegos
Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Zap Dragão Infernal
Coletor de Elixir
Golem
Dragão Infernal
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Dragão Infernal Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Dragão Infernal Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Zap Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Dragão Infernal Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Dragão Infernal Bruxa Sombria
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Zap
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Zap
Zap
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Sombria
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Bruxa Sombria
Zap Morcegos
Bruxa Sombria
Zap Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Zap
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro

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