Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Caçador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Caçador
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Foguete
Corredor Torre Inferno Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Caçador Mago Elétrico Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Morcegos Caçador
Pirotécnica
Zap Corredor Morcegos
Corredor
Morcegos Zap Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Caçador
Zap Corredor
Mago Elétrico
Zap Corredor

Sinergia de defesa 3 15

Morcegos
Zap Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador
Pirotécnica
Morcegos Zap Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Zap Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Caçador
Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Morcegos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Morcegos Torre Inferno Caçador Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Morcegos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Pirotécnica Caçador
Torre Inferno Caçador Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Morcegos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Caçador Mago Elétrico
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Morcegos Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Zap Caçador Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Caçador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Caçador
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Caçador Morcegos Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador
Pirotécnica Morcegos Zap Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno Caçador Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Caçador
Zap Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno Caçador
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Torre Inferno Caçador
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Zap Pirotécnica Caçador
Morcegos Zap Pirotécnica Torre Inferno Caçador Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos Zap Caçador
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Caçador
Zap Pirotécnica
Morcegos Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Caçador
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Caçador
Pirotécnica
Morcegos
Zap Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Caçador
Pirotécnica Zap Caçador Mago Elétrico
Zap
Zap Pirotécnica
Morcegos Zap Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica
Zap Caçador
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Mago Elétrico

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