Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Gigante Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Gigante Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Bárbaros Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Cemitério
Flechas
Morcegos Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Arqueiras Bárbaros Lançador Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Arqueiras Bárbaros Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Arqueiras Pequeno Príncipe Bárbaros Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Arqueiras Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Zap Lançador Cemitério
Zap
Gigante Cemitério Morcegos Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras
Zap Gigante Lançador Cemitério
Bárbaros
Gigante
Morcegos Zap Cemitério Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Lançador
Cemitério Morcegos Zap Arqueiras Gigante Pequeno Príncipe
Cemitério
Zap Gigante Lançador Morcegos Arqueiras Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Gigante Lançador Cemitério

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Zap Lançador
Zap
Morcegos Arqueiras Bárbaros Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras
Zap Lançador
Bárbaros
Zap
Gigante
Lançador
Morcegos Zap Arqueiras Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Zap Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap
Bárbaros Morcegos Zap
Bárbaros Lançador Morcegos Arqueiras
Bárbaros Morcegos Lançador
Bárbaros Lançador
Lançador Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Zap Arqueiras Pequeno Príncipe
Lançador Zap Bárbaros
Bárbaros
Arqueiras Bárbaros Lançador Pequeno Príncipe
Morcegos Arqueiras Bárbaros Zap Lançador
Morcegos Zap Arqueiras
Bárbaros Lançador Morcegos Zap
Lançador Morcegos Zap Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Zap Lançador
Bárbaros Morcegos Lançador
Morcegos Zap Arqueiras Bárbaros Lançador Pequeno Príncipe
Zap Morcegos Arqueiras Bárbaros Lançador Pequeno Príncipe
Bárbaros
Lançador Morcegos Arqueiras Bárbaros Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras Lançador
Zap Arqueiras Lançador
Bárbaros Morcegos Zap Lançador
Lançador Morcegos Zap Bárbaros
Bárbaros Lançador
Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Arqueiras Bárbaros Lançador
Bárbaros
Zap Morcegos Bárbaros
Bárbaros
Morcegos Bárbaros Lançador
Zap Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador
Arqueiras Bárbaros Lançador
Bárbaros Morcegos Zap Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Morcegos Lançador Zap Arqueiras Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Lançador
Bárbaros
Zap Lançador
Morcegos Zap
Arqueiras Lançador
Zap Lançador
Zap
Morcegos Lançador
Zap Lançador
Zap Arqueiras
Lançador
Zap
Zap Lançador
Lançador
Morcegos
Zap Arqueiras Lançador
Zap Lançador Pequeno Príncipe
Lançador
Lançador
Zap Bárbaros
Zap Lançador Pequeno Príncipe
Zap Lançador
Zap Lançador
Zap
Morcegos Zap Arqueiras Pequeno Príncipe
Zap Morcegos
Lançador
Zap
Zap
Lançador
Zap Morcegos Arqueiras Bárbaros
Zap Arqueiras
Lançador
Zap Lançador
Zap
Zap Morcegos Lançador
Morcegos Zap
Zap Lançador Pequeno Príncipe

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