Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lápide Bebê Dragão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Mineiro Lava Hound
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Lápide Bebê Dragão Mineiro Lava Hound
Zap
Morcegos Lápide Lava Hound
Barril de Baábaros
Bárbaros Lápide
O Tronco
Bárbaros Lápide
Terremoto
Bárbaros Lápide
Flechas
Morcegos Lápide Lava Hound
Entrega real
Morcegos Bárbaros Bebê Dragão Mineiro Lava Hound
Bola de Fogo
Bárbaros Lápide Bebê Dragão Lava Hound
Veneno
Morcegos Bárbaros Lápide Lava Hound
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Lápide Bebê Dragão Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Bola de Neve Flechas Lápide Mineiro Bebê Dragão Bárbaros Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Bola de Neve Flechas Lápide

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Lava Hound Bebê Dragão
Bola de Neve
Bárbaros Bebê Dragão Mineiro Lava Hound
Flechas
Lava Hound Mineiro
Bárbaros
Bola de Neve
Lápide
Bebê Dragão
Lava Hound Morcegos Bola de Neve Mineiro
Mineiro
Morcegos Lava Hound Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Lava Hound
Morcegos Flechas Bebê Dragão Mineiro Bola de Neve

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Bebê Dragão Mineiro
Flechas
Bárbaros Lápide
Bárbaros
Bola de Neve Flechas
Lápide
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve Lápide
Mineiro
Bola de Neve
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bebê Dragão
Bárbaros Morcegos Lápide
Bárbaros Morcegos Bola de Neve Lápide
Bárbaros Morcegos Lápide
Flechas Bárbaros Lápide
Flechas Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve Flechas Lápide Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Lápide
Bola de Neve Bárbaros Mineiro
Morcegos Bárbaros Bola de Neve Flechas Lápide Bebê Dragão
Flechas Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Bárbaros Lápide Morcegos Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Flechas Bárbaros Lápide Bebê Dragão
Bárbaros Lápide
Bárbaros Bola de Neve
Bárbaros Morcegos Flechas Lápide
Flechas Lápide Morcegos Bola de Neve Bárbaros Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Morcegos Bárbaros Lápide
Bárbaros
Morcegos Bola de Neve Flechas Bárbaros Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bola de Neve Lápide
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mineiro
Bárbaros Lápide Morcegos
Morcegos Bárbaros
Bárbaros Lápide
Flechas Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Morcegos Bárbaros Lápide
Bárbaros
Morcegos Bola de Neve Bárbaros Lápide Bebê Dragão
Bárbaros Lápide
Morcegos Bárbaros Lápide
Bola de Neve Flechas Bárbaros
Bárbaros Lápide
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Lápide Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Flechas Bola de Neve Bárbaros Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bárbaros
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Flechas Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Neve Bebê Dragão
Flechas Mineiro Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Mineiro Flechas
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas
Morcegos
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Flechas Mineiro Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Flechas Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mineiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Morcegos Bárbaros Lápide
Bola de Neve Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mineiro Bebê Dragão
Flechas Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Flechas
Morcegos Bola de Neve Bebê Dragão
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão Mineiro

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