Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Aríete de Batalha Fornalha Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Aríete de Batalha Fornalha
Zap
Morcegos Aríete de Batalha Fornalha
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Fornalha Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Aríete de Batalha Fornalha Gigante Esqueleto
Terremoto
Fornalha
Flechas
Morcegos Fornalha
Entrega real
Morcegos Aríete de Batalha Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Fornalha Mago
Veneno
Morcegos Fornalha Mago
Relâmpago
Aríete de Batalha Fornalha Mago
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Aríete de Batalha Fúria Tornado Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria O Tronco Tornado Aríete de Batalha Fornalha Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Fúria O Tronco Tornado

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Esqueleto Aríete de Batalha Fúria
Aríete de Batalha
O Tronco Morcegos Fornalha Tornado
Fornalha
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Mago
Tornado Fúria Gigante Esqueleto
Fúria
Morcegos Mago Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Aríete de Batalha Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Morcegos Fornalha Mago Fúria Tornado O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha Tornado Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 8

Morcegos
Gigante Esqueleto O Tronco
Aríete de Batalha
Fornalha
Tornado
Mago
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Fúria
Tornado
Mago Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Morcegos Mago Tornado O Tronco
O Tronco
Morcegos Mago Tornado Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Morcegos Fornalha O Tronco
Fornalha Tornado Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos Fornalha
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Tornado O Tronco Morcegos Fornalha
Morcegos Fornalha Tornado Mago
Gigante Esqueleto O Tronco
Fornalha Tornado
Tornado Gigante Esqueleto
Morcegos Fornalha Mago Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Fornalha Mago Tornado
Fornalha Morcegos Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Morcegos Fornalha Tornado O Tronco
Fornalha
Tornado Fornalha O Tronco
Mago Morcegos Fornalha Tornado
Morcegos Fornalha Mago Tornado O Tronco
Fornalha Mago Tornado O Tronco Morcegos Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Morcegos Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto Morcegos Fornalha O Tronco
Gigante Esqueleto Morcegos Tornado O Tronco
Gigante Esqueleto
Fornalha Mago Morcegos Tornado
Morcegos Fornalha Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Morcegos Tornado O Tronco
Morcegos Gigante Esqueleto
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Mago
Mago Fornalha
Morcegos Fornalha Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
Tornado O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Fornalha O Tronco
Mago Morcegos Fornalha Tornado
Fornalha Mago Tornado O Tronco
O Tronco Mago Tornado
O Tronco Mago Tornado
Morcegos Tornado
Mago Tornado O Tronco
Mago Tornado
O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha Mago O Tronco
Fornalha Mago O Tronco
Tornado
Morcegos
Mago O Tronco
Mago Tornado O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco
Tornado O Tronco Fornalha Mago
O Tronco Mago Tornado
Mago Tornado O Tronco
Tornado O Tronco
Morcegos Fornalha Mago Tornado
Morcegos Mago
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Morcegos
Mago Tornado
O Tronco
Mago
O Tronco Mago
Tornado Gigante Esqueleto
Morcegos Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Tornado
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco

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