Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gigante Real Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Servos Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Servos Gigante Real Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Gigante Real Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Morcegos Servos Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Servos Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Servos Mago de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Servos Mago de Gelo Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Servos Príncipe das Trevas
Servos
Gigante Real Morcegos Príncipe das Trevas
Gigante Real
Morcegos Servos Mago de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas
Morcegos Servos Gigante Real Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Gigante Real Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Gigante Real Príncipe das Trevas
Bruxa Sombria
Gigante Real
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 13

Morcegos
Servos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Servos
Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Gigante Real
Príncipe das Trevas
Morcegos Servos Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Cavaleiro Dourado
Morcegos Servos Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Cavaleiro Dourado
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Morcegos Servos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Morcegos Servos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Servos Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Cavaleiro Dourado
Bruxa Servos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Servos Bruxa Mago de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Servos Morcegos Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Bruxa Morcegos Servos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Morcegos Servos Bruxa Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Bruxa
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas Morcegos Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Morcegos Servos Bruxa Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Morcegos Servos Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Bruxa
Bruxa Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Servos Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Mago de Gelo
Cavaleiro Dourado
Morcegos Servos Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Servos
Bruxa Cavaleiro Dourado
Morcegos Servos Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas
Bruxa Cavaleiro Dourado
Servos Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bruxa Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Morcegos Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Servos Bruxa
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Morcegos Servos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Servos Bruxa Cavaleiro Dourado
Morcegos Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado

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