Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Mago de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Princesa
Zap
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Princesa Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Terremoto
Flechas
Morcegos Horda de Servos Princesa
Entrega real
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Horda de Servos Princesa Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Horda de Servos Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Príncipe das Trevas Princesa Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Mago de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Príncipe das Trevas Horda de Servos Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Princesa Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos
Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Horda de Servos Princesa Mago de Gelo Fantasma Real
Príncipe
Príncipe das Trevas Morcegos Horda de Servos Princesa Mago de Gelo Fantasma Real
Princesa
Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real
Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Príncipe
Fantasma Real
Príncipe das Trevas Príncipe Princesa

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo
Horda de Servos
Mago de Gelo
Foguete
Príncipe das Trevas
Morcegos Príncipe Princesa Mago de Gelo Fantasma Real
Príncipe
Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Princesa
Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Fantasma Real
Príncipe das Trevas Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos
Horda de Servos Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo
Horda de Servos Foguete Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Fantasma Real
Morcegos Horda de Servos Foguete Princesa Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Príncipe Princesa Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real
Morcegos Horda de Servos Mago de Gelo Príncipe das Trevas Princesa Fantasma Real
Horda de Servos Morcegos Princesa Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe Morcegos Foguete Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Fantasma Real
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Foguete Príncipe
Horda de Servos Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Mago de Gelo Fantasma Real
Morcegos Príncipe das Trevas Princesa Mago de Gelo Fantasma Real
Príncipe
Príncipe das Trevas Fantasma Real Morcegos Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real
Foguete Príncipe Fantasma Real
Morcegos Horda de Servos Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Morcegos Horda de Servos Princesa Mago de Gelo
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos Foguete Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Horda de Servos
Horda de Servos Princesa
Morcegos Horda de Servos Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Horda de Servos Príncipe das Trevas Princesa Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Foguete Fantasma Real
Princesa Mago de Gelo Fantasma Real
Foguete Horda de Servos
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Horda de Servos Príncipe das Trevas
Morcegos Horda de Servos Foguete Princesa Mago de Gelo
Horda de Servos Princesa
Princesa Mago de Gelo
Foguete Morcegos Horda de Servos Príncipe
Foguete Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Foguete Princesa
Foguete Princesa
Horda de Servos Foguete Princesa
Princesa Príncipe
Foguete Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Foguete Princesa
Foguete
Morcegos Horda de Servos Foguete
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Foguete Princesa
Foguete Horda de Servos Príncipe
Foguete Princesa
Foguete Príncipe
Foguete Horda de Servos
Príncipe das Trevas Princesa Mago de Gelo
Horda de Servos
Princesa Mago de Gelo Fantasma Real
Príncipe Princesa
Foguete
Morcegos Horda de Servos Princesa Mago de Gelo
Foguete Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Príncipe
Foguete Princesa
Horda de Servos Morcegos Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Foguete Princesa Mago de Gelo
Horda de Servos Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Princesa
Foguete
Horda de Servos Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Horda de Servos Foguete Princesa
Morcegos Foguete Princesa
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Fantasma Real

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