Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Mago Príncipe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe Sparky
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Sparky
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Mago Príncipe Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Sparky
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Sparky
Relâmpago
Mago Príncipe Sparky
Foguete
Mago Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Tornado Príncipe Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Gangue de Goblins Tornado Mago Príncipe Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Fúria Príncipe Sparky
Gangue de Goblins
Gigante Real Príncipe Sparky
Gigante Real
Morcegos Gangue de Goblins Mago Tornado Sparky
Mago
Tornado Gigante Real Fúria Príncipe Sparky
Fúria
Sparky Morcegos Mago Príncipe
Tornado
Mago Sparky Gigante Real
Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Mago Fúria
Sparky
Fúria Tornado Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Mago

Sinergia de defesa 2 7

Morcegos
Príncipe Sparky
Gangue de Goblins
Príncipe Sparky
Gigante Real
Mago
Tornado Príncipe
Fúria
Tornado
Mago Sparky Príncipe Sparky
Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Mago Tornado
Sparky
Tornado Morcegos Gangue de Goblins Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Sparky
Sparky Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Tornado Príncipe Sparky Morcegos
Príncipe Sparky Morcegos Gangue de Goblins
Tornado Príncipe Sparky
Gangue de Goblins Tornado Morcegos
Morcegos Tornado Gangue de Goblins Mago
Sparky
Sparky Gangue de Goblins Tornado Príncipe
Gangue de Goblins Tornado Príncipe Sparky
Morcegos Gangue de Goblins Mago Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Mago Tornado
Príncipe Sparky Morcegos Gangue de Goblins Mago
Mago Sparky Morcegos Gangue de Goblins Tornado Príncipe
Sparky Gangue de Goblins Príncipe
Tornado Gangue de Goblins Príncipe Sparky
Mago Sparky Morcegos Gangue de Goblins Tornado Príncipe
Morcegos Gangue de Goblins Mago Tornado Príncipe
Mago Tornado Morcegos
Sparky Tornado Príncipe
Gangue de Goblins Mago Morcegos Príncipe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe Sparky
Gangue de Goblins Mago Príncipe
Gangue de Goblins Morcegos Príncipe Sparky
Gangue de Goblins Príncipe Morcegos Tornado Sparky
Gangue de Goblins Príncipe Sparky
Mago Morcegos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Príncipe Sparky Morcegos
Príncipe Sparky
Morcegos Tornado Príncipe Sparky
Gangue de Goblins Sparky
Morcegos Príncipe Sparky
Tornado Príncipe
Príncipe Gangue de Goblins Mago Sparky
Mago Sparky
Gangue de Goblins Sparky Morcegos Tornado Príncipe
Morcegos Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Tornado
Sparky
Príncipe Sparky
Mago Sparky
Mago Morcegos Tornado
Mago Tornado Sparky
Mago Tornado
Mago Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Tornado Príncipe Sparky
Mago Tornado Príncipe Sparky
Mago Tornado
Sparky
Príncipe Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky
Tornado Sparky
Morcegos Sparky
Mago Príncipe Sparky
Mago Tornado
Príncipe Sparky
Mago Tornado
Tornado Príncipe Sparky
Tornado Mago Sparky
Mago Tornado Sparky
Mago Tornado Príncipe Sparky
Tornado Sparky
Morcegos Mago Tornado Sparky
Morcegos Mago
Sparky
Mago Sparky
Sparky
Príncipe Sparky
Mago Sparky
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Mago Tornado
Gangue de Goblins Mago Príncipe Sparky
Mago
Tornado Sparky
Príncipe Sparky
Morcegos Gangue de Goblins Tornado Sparky
Morcegos Tornado
Tornado Príncipe Sparky

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