Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Valquíria Mago Golem Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Golem Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Princesa Lenhador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Princesa Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Princesa Lenhador
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Lenhador
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Golem Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa Valquíria Lenhador Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Pirotécnica Golem Lenhador
Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria Golem Princesa
Pirotécnica
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Golem Princesa Lenhador
Valquíria
Morcegos Lenhador Gangue de Goblins Pirotécnica Mago
Mago
Valquíria Golem Lenhador
Golem
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Lenhador
Princesa
Gangue de Goblins Pirotécnica
Lenhador
Valquíria Morcegos Pirotécnica Mago Golem

Sinergia de defesa 1 13

Morcegos
Pirotécnica Valquíria Lenhador
Gangue de Goblins
Pirotécnica Valquíria Princesa Lenhador
Pirotécnica
Valquíria Morcegos Gangue de Goblins Princesa Lenhador
Valquíria
Pirotécnica Morcegos Gangue de Goblins Mago Princesa Lenhador
Mago
Valquíria Lenhador
Golem
Princesa
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins Lenhador Morcegos Valquíria
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Princesa Lenhador
Gangue de Goblins Morcegos Pirotécnica Valquíria Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Princesa
Valquíria
Gangue de Goblins Princesa Lenhador
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Pirotécnica Mago Princesa Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Princesa
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Mago Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Lenhador
Valquíria Mago Morcegos Pirotécnica Princesa Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Valquíria Mago Morcegos Pirotécnica Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Lenhador
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Morcegos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Lenhador Morcegos
Gangue de Goblins Valquíria Lenhador
Pirotécnica Mago Morcegos Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Lenhador
Valquíria Lenhador
Morcegos Pirotécnica Valquíria
Gangue de Goblins
Morcegos Valquíria Lenhador
Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Valquíria Princesa
Gangue de Goblins Morcegos Pirotécnica Valquíria Lenhador
Morcegos Valquíria Pirotécnica Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Morcegos Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Morcegos
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Pirotécnica Valquíria Mago Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Mago Princesa
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Mago Princesa
Morcegos Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Morcegos Gangue de Goblins Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Gangue de Goblins Pirotécnica Valquíria Mago Princesa Lenhador
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Morcegos Princesa
Pirotécnica Princesa

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