Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Balão Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Morcegos Balão
Zap
Morcegos Balão Sparky
Barril de Baábaros
Mago Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mago Balão Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Mago Balão Sparky
Veneno
Morcegos Mago Balão Sparky
Relâmpago
Mago Balão Sparky
Foguete
Mago Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Gigante Esqueleto Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Fúria Bola de Fogo Mago Balão Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Morcegos Fúria Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Gigante Esqueleto Fúria Sparky
Bola de Fogo
Espelho Sparky
Mago
Fúria Balão Gigante Esqueleto Sparky
Espelho
Bola de Fogo Balão Gigante Esqueleto Sparky
Fúria
Balão Sparky Morcegos Mago Gigante Esqueleto
Balão
Morcegos Fúria Mago Espelho Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto
Morcegos Mago Espelho Fúria Balão Sparky
Sparky
Fúria Morcegos Bola de Fogo Mago Espelho Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 4

Morcegos
Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Espelho
Mago
Gigante Esqueleto
Espelho
Bola de Fogo Sparky
Fúria
Balão
Gigante Esqueleto
Morcegos Mago
Sparky
Morcegos Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago Sparky
Sparky Morcegos
Sparky Morcegos Gigante Esqueleto
Sparky Morcegos
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Morcegos
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Morcegos Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto
Morcegos Bola de Fogo Mago
Sparky Morcegos Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Sparky Morcegos
Sparky
Bola de Fogo Sparky
Mago Sparky Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Morcegos Mago
Mago Morcegos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Sparky
Mago Morcegos Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Mago
Gigante Esqueleto Morcegos Sparky
Gigante Esqueleto Morcegos Bola de Fogo Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Mago Morcegos
Sparky Morcegos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Morcegos Bola de Fogo Sparky
Sparky
Morcegos Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bola de Fogo Mago Sparky
Mago Bola de Fogo Sparky
Sparky Morcegos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Morcegos Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Morcegos
Mago Sparky
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Sparky
Morcegos Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Mago
Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Sparky
Morcegos Bola de Fogo Mago Sparky
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Morcegos Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Sparky

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