Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Bombardeiro Morcegos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Balão
Foguete
Corredor Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Gelo Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Barril de Goblins Balão
Bombardeiro
Morcegos Corredor
Morcegos
Corredor Balão Bombardeiro Barril de Goblins
Corredor
Espirito de fogo Morcegos Gelo Bombardeiro Barril de Goblins Balão
Barril de Goblins
Espirito de fogo Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gelo
Corredor Balão
Balão
Morcegos Gelo Espirito de fogo Corredor Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Espirito de fogo
Bombardeiro
Morcegos
Morcegos
Bombardeiro Gelo
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gelo
Gelo
Morcegos Exército de Esqueletos
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos
Morcegos Espirito de fogo Gelo
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bombardeiro Gelo
Morcegos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Gelo
Espirito de fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Morcegos Gelo
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo
Bombardeiro Morcegos Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos Exército de Esqueletos
Gelo Espirito de fogo Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos
Bombardeiro
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Morcegos Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Gelo Morcegos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Gelo
Morcegos Bombardeiro Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Gelo
Bombardeiro Espirito de fogo
Espirito de fogo Morcegos Gelo
Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Gelo
Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Gelo
Bombardeiro
Gelo
Bombardeiro Morcegos
Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro
Gelo Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo Morcegos
Morcegos Gelo
Bombardeiro
Gelo
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Gelo
Espirito de fogo
Gelo
Bombardeiro
Morcegos Gelo
Morcegos
Gelo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink