Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Horda de Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Príncipe Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Porcos Reais Barril de Goblins Príncipe
Bárbaros
Horda de Servos
Príncipe
Porcos Reais
Bruxa Mãe Morcegos Barril de Goblins
Barril de Goblins
Príncipe Morcegos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe
Barril de Goblins Morcegos Horda de Servos
Bruxa Mãe
Porcos Reais

Sinergia de defesa 0 4

Morcegos
Príncipe
Bárbaros
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Bárbaros
Porcos Reais
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Bárbaros Príncipe
Príncipe
Morcegos Exército de Esqueletos
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa Mãe
Morcegos Horda de Servos
Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Morcegos Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Horda de Servos Morcegos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Morcegos Bárbaros Bruxa Mãe
Bárbaros Príncipe
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Horda de Servos Príncipe Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Morcegos Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bruxa Mãe Morcegos Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Morcegos Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Morcegos Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Morcegos Horda de Servos Príncipe
Morcegos Bárbaros Horda de Servos Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros Príncipe
Horda de Servos
Bruxa Mãe Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos
Príncipe
Bruxa Mãe
Horda de Servos Príncipe
Príncipe
Bárbaros Horda de Servos
Bruxa Mãe
Horda de Servos
Príncipe
Morcegos Horda de Servos Bruxa Mãe
Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Morcegos Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Morcegos Horda de Servos
Morcegos
Príncipe

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