Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Canhão Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Pirotécnica Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Morcegos Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Corredor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Terremoto Pequeno Príncipe Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Pirotécnica
Flechas
Corredor Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Corredor Flechas Terremoto Pequeno Príncipe
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Morcegos Terremoto
Terremoto
Corredor Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Corredor
Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 4 11

Morcegos
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Terremoto
Flechas
Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Morcegos Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe Flechas Terremoto
Canhão
Cavaleiro Morcegos Flechas Pirotécnica Terremoto Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Morcegos Canhão Terremoto
Terremoto
Morcegos Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Corredor
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Morcegos Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Canhão Morcegos Cavaleiro
Canhão Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Morcegos Canhão Pirotécnica Terremoto
Morcegos Flechas Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
Terremoto Flechas Canhão
Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Terremoto
Flechas Morcegos Pirotécnica
Canhão Morcegos Cavaleiro Terremoto
Morcegos Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto
Cavaleiro Canhão
Canhão
Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
Flechas Terremoto Morcegos Cavaleiro Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
Canhão
Morcegos Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Terremoto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Canhão
Flechas Pirotécnica Morcegos
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica
Canhão
Morcegos Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Pequeno Príncipe
Morcegos Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Morcegos
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Terremoto
Flechas Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Morcegos
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Flechas Pirotécnica
Morcegos Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Morcegos Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Morcegos
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Pequeno Príncipe

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