Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Balão
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Balão
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Balão
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Balão
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago Balão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Valquíria Balão Fúria
Flechas
Gigante Real Balão
Gangue de Goblins
Gigante Real Valquíria Balão
Gigante Real
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago
Valquíria
Morcegos Balão Gangue de Goblins Mago
Mago
Gigante Real Valquíria Fúria Balão
Fúria
Balão Morcegos Mago
Balão
Morcegos Flechas Valquíria Fúria Gangue de Goblins Mago

Sinergia de defesa 0 4

Morcegos
Valquíria
Flechas
Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria
Gigante Real
Valquíria
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago
Mago
Valquíria
Fúria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Valquíria
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas Valquíria
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Flechas Mago
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Mago
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Morcegos Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Mago Morcegos Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago
Flechas Valquíria Mago Morcegos
Gangue de Goblins Valquíria Mago Morcegos Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Morcegos
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Mago Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria
Valquíria
Morcegos Valquíria
Gangue de Goblins
Morcegos Valquíria
Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Valquíria
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria
Morcegos Flechas Valquíria Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos

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