Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Mago Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Barril de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins Balão Lenhador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Golem de Elixir Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Balão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Gangue de Goblins Golem de Elixir Barril de Goblins Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Gangue de Goblins Golem de Elixir

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Golem de Elixir Barril de Goblins Lenhador
Flechas
Balão Golem de Elixir Barril de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Golem de Elixir Balão
Golem de Elixir
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins Balão Lenhador
Mago
Golem de Elixir Balão Lenhador
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Flechas Golem de Elixir Balão Lenhador
Balão
Morcegos Flechas Lenhador Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Barril de Goblins
Lenhador
Balão Morcegos Flechas Golem de Elixir Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 4

Morcegos
Lenhador
Flechas
Lenhador
Gangue de Goblins
Lenhador
Golem de Elixir
Mago
Lenhador
Barril de Goblins
Balão
Lenhador
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lenhador Morcegos
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins
Flechas Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Lenhador
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Flechas Mago Lenhador
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Mago
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Mago
Mago Morcegos Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Mago Morcegos Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Mago Lenhador
Flechas Mago Morcegos Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Morcegos Flechas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Mago Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Morcegos
Gangue de Goblins Lenhador Morcegos
Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Mago Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Lenhador
Lenhador
Morcegos
Gangue de Goblins
Morcegos Lenhador
Flechas
Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago
Gangue de Goblins Morcegos Lenhador
Morcegos Flechas Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Mago Lenhador
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos

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