Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Arqueiras Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Morcegos Arqueiras Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Arqueiras Void Pequeno Príncipe Mago Elétrico Bruxa Mãe Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Arqueiras Void Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro
Arqueiras
Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Void
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Void
Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Void Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Arqueiras Mago Void Pequeno Príncipe
Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Bruxa Mãe Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Arqueiras Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Morcegos Arqueiras Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Void Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Void Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago
Mago Arqueiras Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Pequeno Príncipe
Morcegos Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Mago Elétrico
Void
Void
Mago Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Morcegos
Arqueiras Mago
Mago
Void Mago
Morcegos Void Mago Elétrico
Void Mago Mago Elétrico
Void Arqueiras Mago
Void
Void
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Void Arqueiras Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Void Mega Cavaleiro
Mago Void
Void
Void
Bruxa Mãe Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Void Mago Mago Elétrico
Void Mago Mega Cavaleiro
Void
Morcegos Arqueiras Mago Mago Elétrico Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Morcegos Mago Void
Void
Void Mago Mega Cavaleiro
Void Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Void
Arqueiras Mago Mago Elétrico
Void Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Void
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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