Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Bárbaros Corredor
Zap
Arqueiras Canhão
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Bárbaros Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Canhão Bárbaros Corredor
Terremoto
Arqueiras Canhão Bárbaros Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bárbaros Corredor Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Canhão Bárbaros Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Canhão Mago de Gelo Bola de Fogo Corredor Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Canhão

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Arqueiras O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Zap Corredor
Canhão
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor O Tronco
Corredor
Zap Bola de Fogo O Tronco Arqueiras Bárbaros
O Tronco
Corredor Zap Bola de Fogo
Mago de Gelo
Zap

Sinergia de defesa 4 11

Zap
Canhão Bola de Fogo Arqueiras Bárbaros O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Zap Canhão O Tronco Mago de Gelo
Canhão
Zap O Tronco Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap O Tronco Canhão Mago de Gelo
Corredor
O Tronco
Canhão Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Canhão Bola de Fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Zap Canhão O Tronco Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Arqueiras Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Arqueiras Canhão Mago de Gelo
Zap Arqueiras Canhão Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Canhão Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Canhão Bárbaros Mago de Gelo
Arqueiras Canhão Bárbaros Mago de Gelo
Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo Zap Canhão Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Zap Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Canhão Bárbaros O Tronco
Bárbaros Canhão
Bárbaros Zap Canhão Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Zap Arqueiras Bárbaros O Tronco Mago de Gelo
Zap O Tronco Arqueiras Canhão Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros Canhão
Arqueiras Canhão Bárbaros Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras O Tronco
Bárbaros Zap O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Canhão
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago de Gelo
Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo Mago de Gelo
Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Canhão Bárbaros
Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Canhão Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Zap Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Canhão Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Arqueiras Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago de Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink