Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Bebê Dragão
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago
O Tronco
Bárbaros Príncipe
Terremoto
Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mago Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão
Veneno
Bárbaros Mago Coletor de Elixir
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Bárbaros Mago Coletor de Elixir Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Bebê Dragão Gelo Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bebê Dragão Gelo Bárbaros Mago Príncipe Coletor de Elixir P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espelho Bebê Dragão Gelo Bárbaros

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Espelho
Gelo
Bebê Dragão
Príncipe P.E.K.K.A
Gelo
Espelho
Príncipe
Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros
Mago
Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Espelho
Bebê Dragão
Príncipe P.E.K.K.A
Gelo
Mago
Príncipe
Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Gelo
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Gelo Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Gelo
Bárbaros Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mago Bebê Dragão Gelo
Mago Bebê Dragão
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago Gelo
Mago Bárbaros Bebê Dragão Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão Gelo Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Mago Bárbaros Bebê Dragão Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe
Mago Bebê Dragão Gelo
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Gelo P.E.K.K.A Bárbaros Bebê Dragão Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Mago
Mago Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bebê Dragão Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros Gelo Príncipe
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Gelo
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Gelo
Mago
Príncipe
Mago Príncipe
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Gelo
Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros Bebê Dragão
Gelo Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Gelo
Mago
Gelo
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Bárbaros Gelo Príncipe
Mago Bebê Dragão
Gelo
Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Príncipe P.E.K.K.A
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão Gelo Príncipe

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