Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mineiro Princesa
Zap
Cabana de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Princesa
Terremoto
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Flechas
Cabana de Goblins Princesa
Entrega real
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa
Veneno
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa
Relâmpago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Mineiro Princesa Mosqueteira Bárbaros Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Mineiro Princesa Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Mosqueteira
Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins Mineiro
Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Mineiro
Mago
Fúria Mineiro
Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Goblins Mineiro Princesa
Fúria
Mago
Mineiro
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Princesa
Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 0 6

Bárbaros
Mosqueteira
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro
Cabana de Goblins
Mosqueteira Mago Cabana de Bárbaros
Mago
Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Goblins Princesa
Fúria
Mineiro
Mosqueteira
Princesa
Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Bárbaros Cabana de Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa
Cabana de Bárbaros Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Cabana de Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Princesa
Bárbaros Mosqueteira Mineiro
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Princesa
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mosqueteira Mago
Mago Cabana de Bárbaros Bárbaros Cabana de Goblins Princesa
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Mago Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Princesa
Bárbaros Cabana de Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Mago Bárbaros Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Mosqueteira Mago Mineiro
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Mago Mosqueteira Cabana de Goblins Princesa
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros
Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros
Mago Bárbaros Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa
Bárbaros Cabana de Goblins Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Mineiro Princesa
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Mago
Mago Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mago Cabana de Bárbaros Princesa
Mineiro Mago
Mosqueteira
Mineiro Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro Princesa
Mosqueteira Princesa
Princesa Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mago Mineiro Princesa
Mosqueteira
Mago Princesa
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Mago Princesa
Mineiro Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Mineiro Princesa
Mineiro Mosqueteira
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Mosqueteira Mago Mineiro
Princesa
Mago Princesa
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mineiro Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Mineiro Princesa

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