Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Veneno
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Bárbaros Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Valquíria
Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 11

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Valquíria
Mago Bruxa Bruxa Mãe
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Cavaleiro Dourado
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mãe
Mago Bruxa
Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Bárbaros Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe Mago Gigante Esqueleto
Mago Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Cavaleiro Dourado
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Dourado
Valquíria Mago Bruxa Bárbaros Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bárbaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Cavaleiro Dourado
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa Mãe Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto
Bárbaros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Mago Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Valquíria Bárbaros Mago Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto
Bárbaros Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria
Mago Bruxa Mãe Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago Cavaleiro Dourado
Valquíria Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Mago
Mago
Valquíria Mago Bruxa Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto
Mago
Bárbaros
Bruxa Mãe Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mago Bruxa Bruxa Mãe
Mago Bruxa
Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
Valquíria Mago
Mago
Gigante Esqueleto
Bruxa Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado

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