Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Elixir Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Golem de Elixir Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado Bárbaros Mago Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Golem de Elixir Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Recrutas Reais
Golem de Elixir
Mago O Tronco
Mago
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
O Tronco
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 10

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais
Exército de Esqueletos O Tronco
Golem de Elixir
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Bárbaros Recrutas Reais Mago O Tronco
O Tronco
Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Bárbaros Exército de Esqueletos Recrutas Reais O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros Recrutas Reais O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Recrutas Reais Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais O Tronco Cavaleiro Dourado
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Recrutas Reais O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco Bárbaros Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Bárbaros Recrutas Reais
Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos O Tronco
Recrutas Reais Bárbaros Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Mago Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos O Tronco Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Bárbaros Recrutas Reais Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais O Tronco
O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago
Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Mago
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais O Tronco Cavaleiro Dourado
Recrutas Reais O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro

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