Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Elixir Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Bárbaros Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Void Bárbaros Bruxa Príncipe Relâmpago Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Exército de Esqueletos Void Bárbaros

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Recrutas Reais
Golem de Elixir
Relâmpago Bruxa
Exército de Esqueletos
Void
Bruxa
Golem de Elixir Príncipe
Príncipe
Bruxa Relâmpago
Relâmpago
Golem de Elixir Príncipe

Sinergia de defesa 0 4

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais
Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe
Void
Bruxa
Príncipe
Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Recrutas Reais Void
Bárbaros Exército de Esqueletos Recrutas Reais Bruxa Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Recrutas Reais Void Relâmpago
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Relâmpago Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Relâmpago Void Bruxa
Relâmpago Bárbaros Recrutas Reais Void
Bárbaros Bruxa Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Recrutas Reais
Bruxa
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Relâmpago
Exército de Esqueletos Bárbaros Recrutas Reais Bruxa Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Recrutas Reais Príncipe Relâmpago
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros Recrutas Reais
Bárbaros Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bárbaros Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Void Bruxa Príncipe
Void Príncipe Relâmpago
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Relâmpago
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Void Bruxa Relâmpago
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Recrutas Reais Void Relâmpago Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Recrutas Reais Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Recrutas Reais Bruxa Príncipe
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Relâmpago Bárbaros Void Príncipe
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Bruxa
Recrutas Reais Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Relâmpago
Bárbaros Recrutas Reais Bruxa
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Recrutas Reais
Void
Relâmpago Void
Relâmpago Bárbaros Recrutas Reais Void Príncipe
Bruxa
Bruxa
Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void Príncipe
Void Relâmpago Recrutas Reais Príncipe
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Recrutas Reais
Relâmpago
Relâmpago
Void Relâmpago Príncipe
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Void Príncipe
Relâmpago Void
Void Príncipe Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Recrutas Reais Void
Bruxa
Bruxa
Void Bruxa Relâmpago
Void Relâmpago Bruxa Príncipe
Void Relâmpago
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Void Bruxa
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Void Relâmpago
Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Recrutas Reais Exército de Esqueletos Void Bruxa Príncipe
Relâmpago Bruxa
Void Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Void Relâmpago
Recrutas Reais Príncipe
Recrutas Reais Bruxa Relâmpago
Void Bruxa Relâmpago
Void Relâmpago Recrutas Reais Bruxa Príncipe

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