Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Patifes Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Zap
Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Patifes Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Patifes Caçador Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Patifes Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros Patifes Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Patifes Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Patifes Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Patifes Caçador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Mago de Gelo Pequeno Príncipe Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Bárbaros Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Void Mago de Gelo Pequeno Príncipe Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Patifes
Bebê Dragão Mago Elétrico
Void
Bebê Dragão
Patifes Mago de Gelo Mago Elétrico
Caçador
Mago de Gelo
Bebê Dragão
Mago Elétrico
Patifes Bebê Dragão
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 1 6

Bárbaros
Patifes
Bebê Dragão
Void
Bebê Dragão
Mago de Gelo Patifes Pequeno Príncipe
Caçador
Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Bebê Dragão Caçador Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Caçador Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Caçador Patifes Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Caçador Patifes Void Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Caçador Patifes Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros
Patifes Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico Patifes Void Bebê Dragão Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Bárbaros Patifes Void Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros Caçador Patifes Mago de Gelo
Bárbaros Patifes Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Patifes Bebê Dragão Caçador
Caçador Patifes Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Caçador Patifes Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Patifes Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Bárbaros Patifes Caçador Mago Elétrico
Bárbaros Patifes Caçador Mago Elétrico
Bárbaros Patifes Caçador Mago Elétrico
Bárbaros Patifes Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Caçador Bárbaros Patifes Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bárbaros Caçador Mago Elétrico
Patifes Bárbaros Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Patifes Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Bebê Dragão Caçador
Bárbaros Patifes Caçador Mago Elétrico
Caçador Bárbaros Patifes Mago Elétrico
Bárbaros Patifes Caçador
Patifes Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Patifes Bárbaros Void Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Patifes Caçador
Void Mago Elétrico Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros
Bárbaros Patifes Caçador
Bárbaros Void Mago Elétrico
Bárbaros Patifes Caçador
Bárbaros Patifes Bebê Dragão
Bárbaros Patifes Mago Elétrico Bebê Dragão Caçador Pequeno Príncipe
Bárbaros Patifes Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Patifes Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Bebê Dragão
Bárbaros Patifes Void
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo
Void
Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Caçador
Void Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Void Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Void Bebê Dragão
Void
Void
Bárbaros Void Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Void Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Void
Void
Void Caçador
Void Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros Void
Bebê Dragão Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Void Patifes Bebê Dragão Caçador Mago Elétrico
Bebê Dragão
Void
Patifes Bebê Dragão Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void Bebê Dragão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Void
Void

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